(一)人體的素體造型解說 人體雛型製作:身體雛形,四肢雛形,頭部製作 體態與肌理造型:身體肌理,四肢肌理,髮型塑造 (二)服裝配件製作技巧 緊身運動服製作:Subtool Extract拓建外殼,製作貼身衣物造型的運用 配件裝飾:例如範例中的腰帶、拳套,使用IMM物件筆刷,放射狀對稱功能,Alpha浮雕蓋章技巧製作細節 (三)姿態與姿勢的調整 姿勢調整的工具運用:使用遮罩、配合位移、旋轉、縮放,及各種修飾工具,獲得所需的角色姿態 主題二、怪獸造型雕塑 本主題為 ZBrush 魔幻生物雕塑課程,以傳統幻想生物作為練習主題,藉由印象中熟悉的神獸造型創作來學習 ZBrush 的各種中階與進階造型雕塑工具,學習後對於現實生物或幻想類生物雕塑創作的技術及造型塑造有很大 的助益,並且可熟悉 ZBrush 雕塑 3D 造型的表現方式。 主要內容為: (一)頭部造型製作 雛型製作 細修輪廓 (五官肌理、嘴部表現、3D Alpha 使用技法) 細節表現 (鱗片、皮膚紋理) (二)身體製作 雛型製作 肌理塑造 細節表現 (鱗片、皮膚紋理、手爪造型 3D Alpha 使用技法) (三)身體四肢與頭部整合 四肢位置整合 頭部位置整合 (四)整體細節修飾 全身皮膚細節表現 背鰭 3D Alpha 製作與表現技法 (五)姿態調整與完成 將分件製作的部位檔案做合併組合 , 並放置適當位置做熔接及修飾為一體造型 教學目標: ● 主題一 人物角色造型雕塑 (一)人體造型、肌理表現、體態、臉型五官雕塑能力 (二)角色服裝、配件造型製作及創作能力 (三)人物姿態表現方式及技巧 ● 主題二 怪獸造型雕塑 (一)幻想生物造型塑造及原理 (二)生物肌理表現及細節造型的塑造技巧 (三)生物姿態表現技巧