Unity 2D 遊戲實作班

開課日期 |

2026-01-19

課程費用 |

4500

開課地點 |

台北市大安區106台北市羅斯福路四段一號國立台灣大學資訊工程學系系館(德田館)
分享
收藏
>
課程資訊
適用對象
課程特色
詳細內容
師資介紹

課程資訊

開課日期

2026-01-19

學習時程

10

上課時間

週一,週二

上課時段

上午,下午

適用對象

1.完全沒接觸過 Unity 的初學者,希望快速入門遊戲開發
2.對 2D 遊戲開發有興趣,想嘗試製作自己的遊戲

課程特色

本課程採取動手實作的方式,帶領學員從零開始開發一款完整的 2D 遊戲,累積實戰開發經驗。課程設計以實作為主、理論為輔,透過即時應用與反覆操作,讓學習更加深印象、提升更多實作的經驗!

詳細內容

一. Unity 基礎操作
1. 環境設定與安裝:Unity Hub、Unity Editor 基本配置
2. 介面導覽:場景視窗、層級管理、資產庫
3. 遊戲物件與組件:Transform(變換)、Collider(碰撞)、Rigidbody(物理)、Animator(動畫)

二. 專案開發與遊戲機制
1. 角色控制
● 設計角色移動與跳躍機制
●設定動畫與物理效果(重力、碰撞檢測)
2. 關卡設計
● 建立遊戲地圖(使用 Tilemap 或 Sprites)
● 添加平台、障礙物,設計遊戲挑戰
3. 互動系統
●物品收集機制(收集物品並計算分數)
● 遊戲 UI (分數計數、生命數量顯示)
4. 戰鬥與血量系統
● 角色受傷與死亡機制,顯示生命數量
● 設置敵人(巡邏、移動與攻擊行為)
5. 遊戲目標與過關機制
● 設定關卡目標與過關條件(如抵達終點、收集物品)
● 設計遊戲開始畫面與結束畫面,提升遊戲完整度

師資介紹

何明修
銘傳大學商業設計學系學士
 (一) 經歷:
  • 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
  • 傳奇亞太 遊戲美術
  • 勝華科技 遊戲美術
  • 隨身遊戲 遊戲美術組長
(二) 簡歷:
在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。
(三) 教學經驗:
2015於本班教學,累計授課時數至2025年4月16日為1510小時。
 

備註

詳細課程資訊,請參考資訊系統訓練班【最新課程】連結:
https://train.csie.ntu.edu.tw/train/course.php?id=5886&bid=462

與我諮詢 / 報名

若您有進修網會員帳號,建議您登入進修網,省去填表部份欄位的填寫!
尚進_水號1263_回函右上280
聯電_水號1273_課頁內回函下
沒工作的朋友這些課免費上!政府補助 瞧瞧(引導點擊標示)
妲琳_FOCUS影視舞課_專區495左
生成式AI關鍵字_PC版跳跳
生成式AI關鍵字_M版跳跳