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Unity跨平台遊戲開發工程師養成班

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開課日期 | 2025-08-28
課程費用 | 線上洽詢
開課地點 | 台北市大安區復興南路一段390號2樓
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課程資訊
適用對象
課程特色
詳細內容
師資介紹

課程資訊

開課日期

2025-08-28

學習時程

540小時

上課時間

週一,週二,週三,週四,週五,週六,週日

上課時段

上午,下午,晚上

適用對象

✔ 想轉職進入遊戲或科技產業者
✔ 應屆畢業、在校學生,想培養一技之長
✔ 對互動技術與創意內容充滿熱情的你
✔ 非本科系但想申請國內外相關研究所進修

課程特色

1. 業界資深講師授課,獨家傳授業界實務應用與技巧
2. 非單一工具軟體教學,而是以遊戲專案開發的流程結構為骨架,各項專業技術為內容,完整且全面性的教學導向,達到業界實際職能需求
3. 最後以team work的專題作品呈現,以團隊合作方式實際整合所學

詳細內容

  • C#程式設計基礎

    物件導向程式設計基本概念

  • C#遊戲程式設計

    資料結構與演算法

    C#進階與遊戲

  • 遊戲介面設計

    操作介面設計實務

    群組系統設計實務

    人機介面測試方法

  • Unity入門

    操作環境介面、光源攝影機設定、材質編輯

    場景系統、粒子特效、地形工具、動畫工具

  • Unity進階

    程式操控物件函式、互動函式、物理函式

    第一人稱第三人稱操控範例、讀取物件與場景

    物件與資源管理、程式創建幾何物件

  • 3dsMax遊戲應用實務

    建模操作、材質與貼圖

    3ds Max與Unity整合應用

  • 遊戲製作流程與管理

    制定開發團隊組織與流程

    遊戲開發與營運工具應用

    遊戲製作流程與時程規劃

    資料庫建立與管理、運用

  • Git開發流程

    版本控制系統

    Git的運作原理

    如何在團隊開發中使⽤Git-Flow

  • 系統分析

    UML、物件導向原則

    Database正規化

    系統開發範例

  • 遊戲數學

    3D座標系統、三角函數、矩陣與向量運算

    直線與平面、碰撞偵測

  • 遊戲人工智慧

    搜尋演算法(Search Algorithms)、路徑搜尋 (Path Finding)

    生物操控行為模擬 (Steering Behaviors)、群體運動 (Group Steering)

    有限狀態機 (Finite State Machine)

  • Unity多人遊戲程式設計

    多人網路遊戲概論

    客⼾端/伺服器端遊戲開發

    實作聊天室程式(多人連線與交談)

    實作聊天室Client程式與Unity整合

    Photon Fusion介紹

    使用Photon+Unity實作多人連線程式

  • XR概論

    VR概論與平台發展

    VR with Cardboard

    AR現況與應用

    MR現況與應用

  • 職場講座

    講解撰寫履歷自傳與面試技巧

  • 即時3D呈像程式設計

    Shader程式設計基礎 (Introduction to GPU & Shader Programming)

    即時3D渲染流程 (Realtime 3D Rendering Pipeline)

    Phong 光影反射數學模型 (Phong Reflection Model)

    Phong 光影著色法 (Phong Shading)

    法向量貼圖 (Normal Map)

  • 專題指導/製作

    專題指導:老師指導、解決問題、review專題進度

    專題製作:同學自行製作、討論、整合

  • 專題預演/發表

    簡報重點與技巧演練

    專題正式發表

  • Lab上機練習

    穿插在正課之間的上機練習時間,讓同學自我練習與調適學習節奏

報名課程資訊

  • 上課前須參加課程說明會, 並填寫資料表
  • 參加說明會後,會確認是否參加課程及通知繳費資訊
  • 本班洽詢專員 :
    台北承辦 劉小姐 → Tel : (02) 6631-6587、E-mail:hoan@ispan.com.tw

課程內容參考:https://www.ispan.com.tw/longterm/JPUMVRT/

師資介紹

備註

「元宇宙」(Metaverse)是近期最火熱的關鍵字,由「meta(超越)」與「universe(宇宙)」兩個字所組成,意旨一個跟現實世界平行的虛擬世界,一個未來持久化和去中心化的線上三維虛擬環境,擁有一套完整的社會和經濟體系。這個集體虛擬共享空間,打破了虛擬世界、真實世界與網際網路的藩籬,更瞄準了8千億美元「元宇宙」商機。數位遊戲就是元宇宙的重要主軸架構之一,將所有實體世界的物件轉換成3D的運算機制,人們在虛擬世界中社交、學習、玩樂,更可藉由人機交互的硬體與周邊支援,如穿戴式裝置等,享受沉浸式體驗。

2021全球遊戲市場產生1803億美元收入,成長超乎預期,全球疫情導致的封城措施更使得玩家參與度和收入都大幅增長!2024年將上看2188億美元,持續往上攀升,熱度不減。

Unity3D佔全球遊戲引擎50%的市場,居全球首位,並且可以快速跨多個平台開發,包括:手機遊戲(iPhone/Android)、PC遊戲(Windows/Mac/Linux)、網頁遊戲(各種主流瀏覽器)、遊戲機專用遊戲(Switch/Xbox/PS5),也能製作AR/VR/MR互動程式或遊戲。遊戲平台板塊逐漸移向行動遊戲,App Store與Google Play的Top 1000手遊中,71%由Unity製作,包括騰訊的《王者榮耀》、米哈遊的《原神》、任天堂的《Pokémon GO》。本課程專門培育Unity遊戲開發工程師,邀請業界師資授課,納入遊戲數學與遊戲AI課程,歡迎喜愛遊戲的你,跨入虛實整合開發的世界,插旗未來的元宇宙市場!

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