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課程資訊
開課日期
2025-08-21
學習時程
30
上課時間
週四,週五
上課時段
上午,下午
適用對象
國小五年級到國三
課程特色
Scratch 是由 MIT 開發的圖形化程式設計語言,透過 積木式程式設計 讓學習變得簡單且富有趣味性。學員只需拖曳、組合程式積木,就能創造出互動動畫、遊戲或故事。
本課程透過 循序漸進的範例與挑戰,幫助學員掌握程式邏輯與創意應用,培養 邏輯思維、解決問題能力,並激發學員的創造力。無論是否有程式經驗,都能輕鬆上手,在遊戲與專案實作中學習 編程的核心概念!
本課程透過 循序漸進的範例與挑戰,幫助學員掌握程式邏輯與創意應用,培養 邏輯思維、解決問題能力,並激發學員的創造力。無論是否有程式經驗,都能輕鬆上手,在遊戲與專案實作中學習 編程的核心概念!
詳細內容
開發環境
Scratch(免費開源):課程將使用 Scratch 作為教學與實作平台,學員可在電腦或平板上進行程式開發。
師資介紹
何明修
銘傳大學商業設計學系學士
(一) 經歷:
- 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
- 傳奇亞太 遊戲美術
- 勝華科技 遊戲美術
- 隨身遊戲 遊戲美術組長
(二) 簡歷:
在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。
(三) 教學經驗:
2015於本班教學,累計授課時數至2024年3月1日為1170小時。
備註
詳細課程資訊,請參考資訊系統訓練班【最新課程】連結:
https://train.csie.ntu.edu.tw/train/course.php?id=5480&bid=446
注意事項:
每日上午09:30~12:30與下午14:00~16:00 (午休時間1.5小時)
需自備筆電