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課程資訊
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課程資訊
開課日期
2025-07-09
學習時程
30
上課時間
週三,週六
上課時段
晚上
適用對象
即使沒有相關經驗, 課程會一步步帶著同學認識及完成。有以下更為適合:
1.對C#程式有興趣。
2.想學習unity基本認識。
3..對遊戲開發有熱誠。
課程特色
Unity 正逐漸變成一個廣受歡迎的遊戲引擎,其強大的功能與豐富的資源,使得任何人都可以快速的進入遊戲的世界,隨著Unity 5開放免費使用以後,更寬鬆的授權政策,使得開發遊戲的門檻也進一步的降低。本課程將帶領大家進入Unity遊戲開發的世界,短短的三十小時中,盡可能讓大家熟習Unity強大功能,並瞭解遊戲編程的技巧
詳細內容
1.基本設定與版面設置:了解Unity基本操作與介面的使用、範例實作與Build執行檔
2.2D遊戲:建構簡單的2D遊戲範例實作
3.UGUI:介紹UI系統,了解Canvas與UI相關組件
4.全局光照:介紹Lighting系統與烘培效果
5.3D遊戲:建構簡單的3D射擊遊戲範例實作
6.Physic組件:介紹unity物理組件與練習
7.Terrain:介紹地形系統工具與範例練習
8.Animation:動畫系統的介紹與人型動作的應用範例實作
9.GoogleVR:介紹GoogleCardboard設定Plugin、小遊戲範例實作與APK製作
10.Vuforia AR:介紹建置AR設定Plugin與AR小遊戲範例實作
會依照學生狀況做調整,課綱作為一個參考
2.2D遊戲:建構簡單的2D遊戲範例實作
3.UGUI:介紹UI系統,了解Canvas與UI相關組件
4.全局光照:介紹Lighting系統與烘培效果
5.3D遊戲:建構簡單的3D射擊遊戲範例實作
6.Physic組件:介紹unity物理組件與練習
7.Terrain:介紹地形系統工具與範例練習
8.Animation:動畫系統的介紹與人型動作的應用範例實作
9.GoogleVR:介紹GoogleCardboard設定Plugin、小遊戲範例實作與APK製作
10.Vuforia AR:介紹建置AR設定Plugin與AR小遊戲範例實作
會依照學生狀況做調整,課綱作為一個參考
師資介紹
何明修
銘傳大學商業設計學系學士
(一) 經歷:
- 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
- 傳奇亞太 遊戲美術
- 勝華科技 遊戲美術
- 隨身遊戲 遊戲美術組長
(二) 簡歷:
在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。
(三) 教學經驗:
2015於本班教學,累計授課時數至2024年3月1日為1170小時。
備註
詳細課程資訊,請參考資訊系統訓練班【最新課程】連結:
https://train.csie.ntu.edu.tw/train/course.php?id=5545&bid=448
注意事項:
本課程提供同步直播上課,詳情說明
7/12(六)學校114年度高壓配電站保養維護公告,停課一天,課程日期已順延