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課程資訊
開課日期
2025-07-07
學習時程
30
上課時間
週一,週四
上課時段
晚上
適用對象
即使沒有任何相關經驗,本課程將一步步引導學員完成所有內容。以下學員將特別適合:
1.完全沒有 3D 設計經驗的初學者。
2.對創作遊戲資源、動畫或視覺特效有興趣的學習者。
課程特色
想學習 3D 設計但不知從何開始?Blender 是一款功能強大且完全免費的 3D 建模、動畫製作與視覺特效工具,適合從初學者到專業人士。透過這門課程,您將深入了解 Blender 的基本操作與創作流程,從零開始打造屬於自己的 3D 世界!
詳細內容
1.基本介紹:掌握 Blender 的基本設定與相關知識,快速上手。
2.基本邏輯:深入了解軟體介面與基本操作功能。
3.流程練習:進行簡單建模、材質製作與渲染等實作練習,掌握設計流程。
4.建模範例:學習建構金幣、Low-Poly(低多邊形)等範例模型。
5.材質範例:探索三渲二技法與寫實做舊效果的應用。
6.動態範例:製作關鍵幀動畫、粒子效果及布料模擬,為作品增添生命力。
2.基本邏輯:深入了解軟體介面與基本操作功能。
3.流程練習:進行簡單建模、材質製作與渲染等實作練習,掌握設計流程。
4.建模範例:學習建構金幣、Low-Poly(低多邊形)等範例模型。
5.材質範例:探索三渲二技法與寫實做舊效果的應用。
6.動態範例:製作關鍵幀動畫、粒子效果及布料模擬,為作品增添生命力。
師資介紹
何明修
銘傳大學商業設計學系學士
(一) 經歷:
- 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
- 傳奇亞太 遊戲美術
- 勝華科技 遊戲美術
- 隨身遊戲 遊戲美術組長
(二) 簡歷:
在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。
(三) 教學經驗:
2015於本班教學,累計授課時數至2024年3月1日為1170小時。
備註
詳細課程資訊,請參考資訊系統訓練班【最新課程】連結:
https://train.csie.ntu.edu.tw/train/course.php?id=5536&bid=448
注意事項:
本課程提供同步直播上課,詳情說明