Unity 跨平台遊戲開發

開課日期 | 隨時開課
課程費用 | 線上洽詢
開課地點 | 線上課程高雄市鳳山區光遠路320號
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課程資訊

開課日期

隨時開課

學習時程

72

上課時間

週一,週三,週五

上課時段

晚上

適用對象

‧具win XP、win7、win8或win10基礎操作
‧建議具3D視圖概念者
‧想從事前端遊戲設計者

課程特色

隨著智慧型手機普及與社交網路出現,2015 年產業規模的年複合成長率將達到 14%。然而市場瞬息
萬變,單機、月費、免費、次世代主機、App,使用載具與遊戲方式多元,一夕成名的案例時有耳聞,
同時也產生許多新興商業模式,其中又以移動平台遊戲(Mobile Game)的成長幅度最大。
Unity 是一款所視即所得的遊戲開發工具,它提供了視覺化編輯、動態遊戲預覽及詳細的屬性編輯。
Unity 以強大的跨平台特性及渲染能力而聞名,目前可橫跨的平台已高達 26 種。隨著時間的演進與更新,
Unity 增加了比以往更為強大的粒子系統與動畫系統,自動導航系統也經歷多次的優化而且功能更加的
完整,在最新的版本裡還擴充 2D 遊戲開發的功能,打破以往 Unity 較利於 3D 遊戲開發而不利於 2D 遊
戲發開的即有印象。

詳細內容

1.安裝 Unity 2.啟動 Unity 與建立專案 3.介面配置1. 建立 2D 專案 2. 匯入遊戲素材 3. 精靈編輯器 4. 身體拼裝組合 4.1SpriteRenderer 4.1.1.Order in Layer 5. 動畫錄製 5.1.一般滑行 5.2.加速滑行 5.3.跳起 5.4.落下1. 匯入 2D 標準資源 2. 為角色加入所需的元件 2.1.PlatformCharacter2D2.2.Rigidbody2D 3. 設定碰撞器 4. 建立循環場景 4.1.動畫參數 4.2.混合樹 4.3.動畫流程 5. 建立測試用地面 6. 撰寫滑板少年的控制腳本1. 攝影機與天空背景設定 2. 建立次背景、地面 3. 為攝影機、次背景撰寫跟隨腳本 4. 建立循環場景 4.1.右邊界生成 4.2.左邊界移除1. 準備素材 2. 障礙設計 3. 修改無限循環腳本 4. 滑板少年碰撞加強設定 5. 為滑板少年增加碰撞偵腳本

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