【限時加贈】遊戲線上直播課【遊戲程式全端開發】➭Unity│3dsMax

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課程資訊
適用對象
課程特色
詳細內容
師資介紹

課程資訊

開課日期

隨時開課

學習時程

視專案而定

上課時間

不拘

上課時段

不拘

適用對象

■對遊戲產業感興趣之初學者
■想投入美術3D工作者
■有意研發或自製遊戲創業者
■對遊戲角色設計、服裝道具繪製、場景關卡制定感興趣者
■有志培養遊戲開發成為第二專長SOHO者

課程特色

★☆★3大課程優勢 + 5大必學技能
掌握產業技能,深入業界專業★☆★
===帶你從無到有開發出創意遊戲===

◆3大課程優勢◆
一站式學習│密集訓練│強調實做

◆5大必學技能◆
Unity|跨平台遊戲開發首選
C#|用程式碼震撼動態視覺
3ds Max|建模、彩現、動畫完美整合
2D PS電繪|開拓數位繪圖新視界
ZBrush 3D|3D精密雕塑提升視覺層次

詳細內容

◉ 最新遊戲產業菁英培訓
 
● 雲端+實體課程 ● 3年免費重修 ● 結訓保證面試
 
 
◉ 全球遊戲產業大變革,你準備好革命了嗎?
 
疫情宅經濟!遊戲蓬勃發展2020全球遊戲市場規模達1600億美元 台灣進入5G時代,引領遊戲產業新革命,1年後遊戲產值衝高至8百億元 2021年VR(虛擬實境)與AR(擴增實境)遊戲,預計將達到400億美元
 
 
◉ 遊戲設計之路,走出自己的榮耀之路
 
遊戲美術設計師 遊戲程式工程師

2D PS電繪

電繪軟體應用
遊戲角色設計
遊戲物品道具
怪物場景設計

C#

類別和成員變數
變數和表達式
構造函數與對象
泛型與委派

3ds Max

3D模型構成元素
人物/怪物建模
遊戲場景設定
遊戲配件建模

3ds Max

3D模型構成元素
人物/怪物建模
遊戲場景設定
遊戲配件建模

ZBrush 3D

Zbrush功能應用
建模工具應用
材質貼圖上色
實戰雕刻渲染

Unity

遊戲物件定義
動畫系統建置
遊戲特效與影像
遊戲專題製作

MAYA

3D繪圖結構分析
•Polygon工具介紹
•場景道具建模
各類腳色建模

MAYA

3D繪圖結構分析
•Polygon工具介紹
•場景道具建模
各類腳色建模

 

 

師資介紹

3大課程優勢,不怕學不會
 
● 業界講師全面授課
● 專業輔導,鼓勵考照
● 免費3年重修,複習到學會
 
2大助學方案,學習無負擔
 
●青年專案最高補助30%-80%
●學費分期最低$1,800/月
※詳細補助資格以現場說明為主
 
精彩學生作品,遊戲人生等你加入
 
 

備註

※為確保教學品質,課程內容將依班級整體程度調整而有部份異動,課綱以實際授課內容為準

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