⭐️ 免費課程【基礎遊戲美術課程】打開遊戲美術之門!

開課日期 | 隨時開課
課程費用 | 線上洽詢
開課地點 | 台北市大安區忠孝東路4段107號9樓之1
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課程資訊
適用對象
課程特色
詳細內容
師資介紹

課程資訊

開課日期

隨時開課

學習時程

90小時

上課時間

不拘

上課時段

不拘

適用對象

無需相關相關基礎、不限學經歷,從零開始 .欲從事美工設計、多媒體設計、網頁設計相關工作者 .欲加入多媒體設計師行列者 .對美工、網頁、多媒體、攝影設計有興趣者 .欲培養室第二專長者 .欲成立個人工作室成為soho接案者

課程特色

遊戲角色是一款遊戲之中的靈魂人物,由業界資深團隊策劃教學,強化遊戲製作雙面向,加深學員在企劃面與美術面的觀念與技巧。

詳細內容

 
❮ 模型製作與渲染 ❯ 
• 建立單位比例三度空間視窗環境基本概念,透過幾何元件素材參數學習模型編輯指令架構。
 
❮ 場景與道具 ❯ 
• 制定物件模型比例,應用Editable Poly計算Lowpoly面數,製作場景道具模型與透空跟連續地表貼圖。
 
❮ 建築物與UV觀念 ❯ 
• 應用房屋模型加上外觀裝飾造景,搭配色彩與透視比例,建構模組化的區域環境。
 
❮ 風格與貼圖 ❯ 
• 熟悉 Photoshop 軟體比刷與手繪貼圖技巧,並透過渲染AO貼圖繪製上色技巧並製作貼圖。
 
❮ 人物角色建置 ❯ 
• 場景建物與道具透過渲染AO環境陰影貼圖,達到光影統一效果,並且完成場景作品。
 
❮ 人物角色建置 ❯ 
• 了解模型五官比利佈線,並透過設計案例A模型學習各部位模型UV配置+AO貼圖渲染製作。
 
❮ 模型實務應用 ❯ 
• 了解 biped 骨架系統編輯製作,執行skin將模型與骨架結合,透過權重編輯來調整正確權重控制。
 
❮ 體態比利佈線 ❯ 
• 建立角色比例造型設計,有效率的製作配件道具模型,針對體態美形進行修正。
 
❮ 服飾配件模型製作 ❯ 
• 針對作品製作並應用Edit uvs編輯拆解與輸出,配置材質球與貼圖,完全個人作品模型及配件貼圖。

業師以業界標準驗收課堂成果給予學生回饋 
 

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