❮ Unity入門與開頭動畫 ❯
• 學習Unity遊戲引擎及專案管理.版本控制軟體,開頭畫面Splash Image效果實作。
❮ 遊戲音效與特效 ❯
• 匯入Unity設定背景音樂與音效,建立混音器進行音源管理,並學習粒子系統介紹並實作遊戲特效。
❮ C#程市與功能 ❯
• 學習C#程式事件,包含欄位用意.語法以及常用資料類型並實際應用於遊戲內的道具資料。
❮ 道具系統與運算 ❯
• C#程式陣列語法.列舉語法.運算子.判斷式.迴圈語法,並實際應用於遊戲道具系統。
❮ API物件匯入 ❯
• C#程式中API靜態成員與API非靜態成員差異以及使用方式教學,學習3D
軟體匯入Unity設定。
❮ 物理控制系統 ❯
• 物理引擎介紹與設定,了解物件碰撞.元件與屬性設定,玩家控制系統及方向.發射與物件設定。
❮ 角色控制AI系統 ❯
• 遊戲程式繼承概念說明以及應用,敵人AI系統開發,生成自動移動.自動攻擊,實作敵人系統設定。
❮ 廣告內購與整合發布 ❯
• Unity ADS 廣告系統嵌.內購系統匯入.後台內購資料設定與購買後效果實作,了解廣告回饋效果。
❮ 風格細節優化 ❯
• 將美化完成角色人物模型與動畫匯入Unity進行整合,更新替代性角色素材及動畫系統並測試。
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學員作品|劉飛彤,黃愷成
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