ZBrush 3D角色建模設計(主修)

開課日期 | 隨時開課
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開課地點 | 台南市東區東門路二段206-208號
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課程資訊
適用對象
課程特色
詳細內容
師資介紹

課程資訊

開課日期

隨時開課

學習時程

48小時

上課時間

週二

上課時段

不拘

適用對象

‧具win XP、win7、win8或win10基礎操作

課程特色

隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真,ZBrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一。
在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛,適用於動畫、產品設 計、遊戲、電影、平面藝術設計、公仔雕塑、繪畫…等領域。

詳細內容

ZBrush 實用功能介紹、了解ZBRUSH主要設計概念與基本操作、幾何型體模型製作觀念與技巧應用、運用PhotoShop製作貼圖與UV拆解、Zphere認識應用觀念與使用技巧學習、平面設計角色製成3D模型角色、使用TOPOLOGY 了解模型布面規則與觀念技巧與模型體態調整、了解模型布面規則與觀念技巧、了解應用模型的UV重要性與Alpha進階應用、2D與3D的應用衍生、ZBrush材質和算圖。

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【師資說明】專業講師

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