1. 不管在業界、公司或是工作室,都有自己專屬的製作流程與方法,且不論方法為何,製作出來的效果圖不但需符合客戶要求,製作的效率更為重要,如何善用3ds Max的管理工具,並加強物件上的管理觀念來提高整體效率,將是此次操作的重點。
2. 本次室內設計改版後的流程在於了解並學習專案的管理,並利用已有的模型、材質、燈光或渲染參數加以活用,提高整體製作的效率。
3. 課程章節將以室內設計的流程化整為零:
• 先談論室內設計的相關觀念,並分小節討論物件的製作、基礎材質的設定與使用、延伸至V-Ray材質的設定、燈光的架設,並說明V-Ray燈光與渲染,接著匯入AutoCAD圖檔。
• 以客廳為藍圖,將已有的物件、材質、燈光渲染參數匯入、修改...
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1. 不管在業界、公司或是工作室,都有自己專屬的製作流程與方法,且不論方法為何,製作出來的效果圖不但需符合客戶要求,製作的效率更為重要,如何善用3ds Max的管理工具,並加強物件上的管理觀念來提高整體效率,將是此次操作的重點。
2. 本次室內設計改版後的流程在於了解並學習專案的管理,並利用已有的模型、材質、燈光或渲染參數加以活用,提高整體製作的效率。
3. 課程章節將以室內設計的流程化整為零:
• 先談論室內設計的相關觀念,並分小節討論物件的製作、基礎材質的設定與使用、延伸至V-Ray材質的設定、燈光的架設,並說明V-Ray燈光與渲染,接著匯入AutoCAD圖檔。
• 以客廳為藍圖,將已有的物件、材質、燈光渲染參數匯入、修改、使用,最後建立房間光照做為收尾。
• 藉由這樣的流程了解室內設計的製作方式,並活用已有的資源庫。
室內設計師必備3大國際證照:https://www.pcschool.com.tw/blog/job-skill/interior-license
1. 不管在業界、公司或是工作室,都有自己專屬的製作流程與方法,且不論方法為何,製作出來的效果圖不但需符合客戶要求,製作的效率更為重要,如何善用3ds Max的管理工具,並加強物件上的管理觀念來提高整體效率,將是此次操作的重點。
2. 本次室內設計改版後的流程在於了解並學習專案的管理,並利用已有的模型、材質、燈光或渲染參數加以活用,提高整體製作的效率。
3. 課程章節將以室內設計的流程化整為零:
• 先談論室內設計的相關觀念,並分小節討論物件的製作、基礎材質的設定與使用、延伸至V-Ray材質的設定、燈光的架設,並說明V-Ray燈光與渲染,接著匯入AutoCAD圖檔。
• 以客廳為藍圖,將已有的物件、材質、燈光渲染參數匯入、修改...
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1. 不管在業界、公司或是工作室,都有自己專屬的製作流程與方法,且不論方法為何,製作出來的效果圖不但需符合客戶要求,製作的效率更為重要,如何善用3ds Max的管理工具,並加強物件上的管理觀念來提高整體效率,將是此次操作的重點。
2. 本次室內設計改版後的流程在於了解並學習專案的管理,並利用已有的模型、材質、燈光或渲染參數加以活用,提高整體製作的效率。
3. 課程章節將以室內設計的流程化整為零:
• 先談論室內設計的相關觀念,並分小節討論物件的製作、基礎材質的設定與使用、延伸至V-Ray材質的設定、燈光的架設,並說明V-Ray燈光與渲染,接著匯入AutoCAD圖檔。
• 以客廳為藍圖,將已有的物件、材質、燈光渲染參數匯入、修改、使用,最後建立房間光照做為收尾。
• 藉由這樣的流程了解室內設計的製作方式,並活用已有的資源庫。