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適用對象
課程特色
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課程資訊
開課日期
2025-06-07
學習時程
78
上課時間
週六
上課時段
上午,下午
適用對象
熟電腦基礎操作者
課程特色
全面學習3ds Max建模、材質設定與UV拆解,並結合Unity進行遊戲場景與角色動畫製作,掌握剛體物理、粒子特效等核心技術,適應現世代手遊規格,實現完整遊戲動畫設計流程。
詳細內容
● 3D場景物件:建模、拆解UV、貼圖、材質設定
● 3ds Max導入Unity輸出,遊戲第一人稱設定
● 現世代手遊規格、角色材質與貼圖、藝用解剖
● 角色骨架設定、綁定,Adobe Mixamo遊戲應用
● 3ds Max剛體物理、粒子發射器
● 導入Unity:角色動畫、遊戲特效,運鏡、輸出
師資介紹
專業講師