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課程資訊
開課日期
2025-05-10
學習時程
18
上課時間
週六
上課時段
上午,下午
適用對象
熟電腦基礎操作者
課程特色
快速掌握3ds Max基礎操作,從視埠控制到模型製作、材質編輯與UV貼圖,完整涵蓋低面數角色製作與燈光渲染基礎,為遊戲設計與動畫特效奠定穩固的技術基礎。
詳細內容
● 3ds Max 環境介面與基本設定
● 視埠控制工具
● 選擇、移動、旋轉、縮放物件和3D 基本物件建立
● 建立各模型(木箱、倉庫、油桶…等)
● 基礎材質編輯說明
● UV 展開與貼圖
● 低面數角色製作與綁定
● 燈光與渲染概述教學
師資介紹
專業講師