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課程資訊
開課日期
2025-06-08
學習時程
30
上課時間
週日
上課時段
上午,下午
適用對象
1.想要學會3D遊戲角色特效製作者 2.2D特效人員想要轉入3D遊戲角色特效領域者 3.3D遊戲角色人員想要學習更專業的特效製作技巧者
課程特色
5G時代來臨,串流已顛覆電影和音樂產業,如今,娛樂大戰更蔓延至遊戲界,網路巨擘亞馬遜更大動作挖角遊戲人才。尤其是結合VR技術,無論是VR應用或是VR遊戲的強勢崛起,均帶動整個市場3ds Max+VR的人才荒!
詳細內容
一、遊戲角色流程及資料搜尋: 1.可以找真人演員模擬角色的動作,讓人物更加接近真實。 2.如何產生成功的角色設計,就是擺在一堆角色之中,你還是可以認得他是誰。 二、草稿繪製: 1.繪製草圖時,可先以簡單幾何形狀下手,構成角色的形象,運用形狀、線條的對比,以「剪影」的黑白邏輯思考,強化人物辨識度。 2.角色轉身圖及三視圖、或各角色的並列圖,幫助思索角色完整面貌,以便進入電腦製作時,能更清楚方向。 三、角色設計注意事項: 1.簡短的的段落詳細描述遊戲故事情節。 2.通過素描呈現至少與故事情節相關的角色,在故事情節或戲劇點中刻畫人物性格的關鍵點。使用繪畫傳達的動作、表情、態度和特質,表現人物在故事情節中的性格。 四、3ds Max建模與拆解UV: 1.角色建模 2.UV拆解與輸出到Zbrush 五、Zbrush雕塑細節與繪製貼圖: 1.筆刷介紹與雕塑 2.繪製貼圖 3.輸出到3ds Max模型與貼圖 六、3ds max骨架建立和動作調整: 1.骨架綁定 2.動作調整 .為維護課程品質及尊重智慧財產權,上課中請勿錄音錄影,亦不提供錄音或錄影補課。
師資介紹
蘇懷旭老師
備註
.為維護課程品質及尊重智慧財產權,上課中請勿錄音錄影,亦不提供錄音或錄影補課。 .課程進行中,為一人一台電腦,教室電腦中也有課程相關軟體,以利上課使用。 .請攜帶行動硬碟或隨身碟(16G以上),以利課程進行中的資料存取。 .學員若有需要相關軟體請自行購買或尋找,本單位與教師皆不提供任何軟體給予學員。 .關於本課程的內容諮詢、品質回饋可連絡ITCTC資訊科技認證訓練中心,LINE ID:@oju3641x(服務時間:週一~週五10:30-12:00、13:30~19:00)。