進修課程
Advancde Studies
MAYA動畫大師 - 3D模型製作
課程總時數
60
課程費用
19900
上課時間
/ 上午,下午
開課日期
2024-08-11
Intro
文化推廣特別邀請到國際動畫技術指導蘇懷旭老師針對動畫產業的專業分工需求,深入淺出示範教學MAYA,著重在建立正確建模觀念,到最後輸出成影片作品集,對於想投入娛樂產業的朋友來說是絕對不可錯過的機會!
上課地點
台北市大安區建國南路二段231號
Caption
想加入3D動畫工作,卻不得其門而入嗎 ? 想要從零開始接觸3D,鍛練獨立製作動畫短片的能力嗎? 著名電影阿凡達、猩球崛起、金剛狼等令人嘆為觀止的場景、特效與燈光,皆是大量運用MAYA製作出來的。MAYA為當今好萊塢電影工業使用最廣泛的3D特效軟體,學MAYA到底難不難? 你也許不知道,動畫公司需求的是專業人才,在業界真正的專業,必須要做到專業分工。在3D動畫製程中,從建模、材質貼圖、骨架Rigging、Layout、動畫表演、燈光、特效、到合成等,每一個流程都需要專業專精人才,大家分工合作完成一部動畫製作。從動畫公司角度來看,對於模型的要求,不只是會建模而已,要能掌握製作時間、正確的比例與模型佈線,要了解對於整個製作流程的影響。本課程針對建模技能進行訓練,讓學生具備進入動畫公司擔任專業建模的技能。包含專案製作注意事項,了解建模工作內容,在網路的時代,您可把作品放在網路與全世界分享,甚至可以置入電玩遊戲與虛擬實境,還可以結合3D列印印出實際物品。 MAYA模型製作,由淺入深地介紹了運用MAYA模型製作的相關知識。一共分為五個主題,從道具模型製作到角色模型的製作案例講解中,介紹MAYA模型製作的技術理論知識、功能命令的使用方法等等。注重實用性,案例均為具有代表性的實際模型製作案例。在教學上以原理分析配合實際操作的方式。學生不僅可以快速上手,而且更能夠靈活運用。 課程安排: 1.MAYA的基礎: 基礎 模型的類別 模型的美術風格 MAYA介面認識與基礎操作 視窗視角操作 物體創造與編輯 顯示模式 2.機械模型製作: 製作思路流程 參考圖導入 主要量體的製作 結構細節 最終調整和算圖輸出 3.道具模型製作: 道具模型的基礎介紹 道具模型的概念 道具模型的作用 道具模型的類別 道具模型製作的原則要求 道具模型製作的方法 案例:劍 4.場景模型製作: 場景模型的基礎介紹 場景設計概念及任務 場景在動畫影片中的作用 動畫電影場景設計的構思方法 案例:室外場景山中小屋 5.寫實戰士角色設計製作: 寫實角色製作前的準備 角色製作的認識 人體的基礎認識 頭部的比例 頭部骨骼、面部肌肉和五官結構 身體的比例 身體的骨骼和肌肉 男性結構和女性結構的區別 人體模型的佈線原則 寫實角色製作流程 頭部製作:頭部、眼睛、鼻子、嘴部、耳朵、五官縫合 身體:四肢、頭身縫合、手、腳 服飾製作 6.完成模型作品影片作品集: 利用After Effects與MAYA算圖輸出整合為精彩作品集影片 ※為維護課程品質及尊重智慧財產權,上課中請勿錄音錄影,亦不提供錄音或錄影補課。
Teacher
蘇懷旭老師
Memo
※為維護課程品質及尊重智慧財產權,上課中請勿錄音錄影,亦不提供錄音或錄影補課。 ※課程進行中,為一人一台電腦,教室電腦中也有課程相關軟體,以利上課使用。 ※請攜帶行動硬碟或隨身碟(16G以上),以利課程進行中的資料存取。 ※學員若有需要相關軟體請自行購買或尋找,本推廣教育部與教師皆不提供任何軟體給予學員。 ※關於本課程的內容諮詢、品質回饋可連絡ITCTC資訊科技認證訓練中心,LINE ID:@oju3641x(服務時間:週一~週五10:30-12:00、13:30~19:00)。
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