進修課程
Advancde Studies
Unity 3D APP遊戲設計
課程總時數
2-3個月
課程費用
線上洽詢
上課時間
不拘 / 不拘
開課日期
2024-04-30
◼︎基礎介紹:從Unity 3D介面、操作方式到基本概念,建立學生對Unity 3D的基礎認知。
◼︎遊戲物件操作:教學如何使用Unity 3D編輯器中的基本元件,如GameObject、Transform、Rigidbody等。
◼︎遊戲邏輯設計:透過課程讓學生學習如何設計遊戲邏輯,包含遊戲流程、關卡設計、遊戲難度控制等。
◼︎遊戲音效及特效:教學如何使用Unity 3D的音效及特效功能,讓學生能創造更獨特的遊戲體驗。
◼︎UI設計:教學如何使用Unity 3D的UI系統,製作出遊戲中的介面、按鈕等元素,提升遊戲的易用性及互動性。
◼︎應用程式介面:透過課程讓學生學習如何使用Unity 3D的API,自行開發出更複雜的遊戲功能。
◼︎遊戲優化:教學如何優化遊戲效能,提升遊戲執行速度及遊玩體驗。
◼︎跨平台發布:透過課程讓學生學習如何將遊戲發布到多種平台,包含iOS、Android、PC等,增加遊戲的受眾及普及度。此外,課程中也會提供許多實用技巧及開發案例,幫助學生更快速地完成自己的作品。
◼︎遊戲物件操作:教學如何使用Unity 3D編輯器中的基本元件,如GameObject、Transform、Rigidbody等。
◼︎遊戲邏輯設計:透過課程讓學生學習如何設計遊戲邏輯,包含遊戲流程、關卡設計、遊戲難度控制等。
◼︎遊戲音效及特效:教學如何使用Unity 3D的音效及特效功能,讓學生能創造更獨特的遊戲體驗。
◼︎UI設計:教學如何使用Unity 3D的UI系統,製作出遊戲中的介面、按鈕等元素,提升遊戲的易用性及互動性。
◼︎應用程式介面:透過課程讓學生學習如何使用Unity 3D的API,自行開發出更複雜的遊戲功能。
◼︎遊戲優化:教學如何優化遊戲效能,提升遊戲執行速度及遊玩體驗。
◼︎跨平台發布:透過課程讓學生學習如何將遊戲發布到多種平台,包含iOS、Android、PC等,增加遊戲的受眾及普及度。此外,課程中也會提供許多實用技巧及開發案例,幫助學生更快速地完成自己的作品。
上課地點
高雄市新興區中山一路258-1號
Unity 3D APP遊戲設計 | |||
No | 階段 | 課程內容 | 授課目標 |
1 | 1.Unity遊戲概論與軟體基本操作 | Unity遊戲概論與軟體基本操作 | 1. 基本遊戲概論 |
2. 遊戲史等等介紹 | |||
3. 安裝與基本操作 | |||
2 | 2.C#基礎語法 主畫面製作 UI UX | C#基礎語法 主畫面製作 UI UX | 1. 講解UI自適應 |
2. 製作遊戲介面 | |||
3. 撰寫基礎的程式讓介面動起來 | |||
3 | 3.圖學系統與烘培渲染練習 | 圖學系統與烘培渲染練習 | 1. 學習燈光系統與打光技術 |
2. 學習烘培渲染系統 | |||
3. 學習光線茅點 | |||
4. 學習反設茅點 | |||
5. 在課堂上排列製作場景 | |||
4 | 4.動畫系統與機關製作 | 動畫系統與機關製作 | 1. 學習動畫系統 |
2. 製作機關解謎 | |||
3. 碰撞機關扣血 | |||
5 | 5.道具特效與場景特效 | 道具特效與場景特效 | 1. 製作友善玩家的道具 |
2. 製作機關與友善道具的特效 | |||
3. 製作吃道具補血等等功能 | |||
6 | 6.開發角色控制器 | 開發角色控制器 | 1. 撰寫角色渲染 |
2. 撰寫角色控制器 | |||
3. 撰寫角色功能與技能 | |||
7 | 7.建立運鏡系統與互動要素 | 建立運鏡系統與互動要素 | 1. 建立運鏡系統 |
2. 製作玩家觸發機關用的互動用的UI UX | |||
3. 整合遊戲功能 | |||
8 | 8.添加主角功能 道具、生命值、技能等實作 | 添加主角功能 道具、生命值、技能等實作 | 1. 為主角添加技能 |
2. 為主角添加道具 | |||
3. 為主角添加技能與其他解謎功能 | |||
9 | 9.AI狀態機實現 實現人機互動 | AI狀態機實現 實現人機互動 | 1. AI角色製作 |
2. AI程式撰寫 | |||
3. AI與玩家的人機互動 | |||
10 | 10.整合並打磨遊戲畫面 | 整合並打磨遊戲畫面 | 1. 後期鏡頭效果製作 |
2. 打磨各遊戲介面 | |||
3. 上音樂音效 | |||
11 | 11.發表遊戲 | 發表遊戲 | 1. 發表展示遊戲 |
2. PC平台上架 | |||
3. 評選一二三名 |
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