3dsMax 遊戲場景設計概念/室內設計
開課日期: | 2024-03-31 | 課程費用: | 免費 |
上課時間: | 不拘 / 不拘 | 學習時程: | 3小時 |
上課地點: | 台北市中正區南陽街13號3樓 map |
適用對象:
◎ 對工業或藝術設計有興趣者
◎ 遊戲與動畫設計工作者
◎ 建築設計相關工作
◎ 遊戲與動畫設計工作者
◎ 建築設計相關工作
掌握不同風格、不同類型的粒子特效,最終設計製作出在構成形式、色彩搭配、動態節奏等方面均符合業界標準的粒子特效。如暴風雨效果就需要使用粒子對象。粒子是小而簡單的對象,可以對他們進行管理。使用粒子系統可以很容易地創建暴風雪、雨或灰塵煙霧等效果。
◆ 3D 空間基礎介面導覽
熟練掌握3ds Max的介面、視圖的操作及檔案管理方法、主工具命令面板、工具運用、圖層工具、屬性面板、坐標、鎖點和對齊
◆ 燈光佈置
3dsMax預設燈光類型、Standard Light、Photometric Light(光度學)、熟練掌握基本燈光參數的使用、布光的運用方式
◆ 材質與貼圖的賦予
材質編輯器的使用方法、3dsMax標準材質的使用方法、實用貼圖的使用方法、UVW MAP(貼圖軸的指定)
◆ 環境與效果特效
Volume Lighting 質量光(光暈)、Fire(火焰特效)、Fog(霧氣特效)、Lens Efects(鏡頭特效)
課程名稱 | 認證機構(分校) | 上課地點 | 費用 | 開課日期 | |
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