遊戲設計菁英專案 __ 動畫/遊戲ZBrush

開課日期:2018-12-31 課程費用:線上洽詢
上課時間:不拘 / 全天 學習時程:51小時
上課地點: 桃園市桃園區民權路6號2樓 map
適用對象:
對遊戲和動畫有興趣者,對於想有擁有百萬年薪者
收藏課程
課程特色
產業趨勢
近年來,台灣政府斥資200億新台幣,全力扶植電腦動畫與數位遊戲產業,並且搶打100種以上動畫與遊戲進入國際市場,整體的產值期望在2011年達到6000億元的目標,此外,日本新力SONY也在台設研發中心,授權開發PS的遊戲產品,三年創造18億產值,加上社群以及行動的市場成長快速使得遊戲、動畫產業求才若渴。


就業方向
人物動畫師、遊戲動畫師、多媒體動畫師、3D動畫師及動畫設計師。


薪資待遇
遊戲設計新進的設計人員,薪資平均28,000~35,000,具備產業2~3年工作經驗者,薪資水平約在45,000~80,000。
詳細內容
Painter 數位創意繪圖設計
數位板操作/手繪感壓筆觸/色彩搭配
肖像劃繪製/人物骨架繪製/人物比例建議
色彩與光影質感繪製
肌理紋路的繪製/場景透視繪製
水墨風格技巧/言情風格繪製/花紋風格影像後製
玻璃材質/鑽石材質後製合成/GIF動畫效果
萌系少女風格繪製/繪本設計技巧

ZBrush 3D 動畫造型設計
3D概念與應用介紹
基本操作與簡易雕刻,建模
運用形體編輯,Subtool 與 Layers工具
應用Z球與Zsketch自創模型
各項貼圖工程重點講解
透過Alpha, Stroke 為模型添加細節
高品質高效率的上色處理,頂點繪圖,Spot Light著色
BPR直接渲染,各通道分層渲染輸出與合成

3Ds MAX 遊戲動畫設計
基本操作與造型線的編輯
介紹材質球,燈光
...展開

師資介紹
每個階段皆附原廠教材
報名方式
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