線上真人-Maya 動畫特效設計
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一般民眾皆可報名
 Maya 介面認識與基礎操作講解
 多邊形建模與塑型工具的使用
 動畫場景中物件的製作技巧
 基本卡通人物造型製作
 Maya基本材質的使用
 Maya材質編輯器的使用
 模型UV拆貼圖工具的使用
 Maya基本燈光設定
 預設彩現引擎Software運算
 mental ray渲染器的使用
 HDRI的應用
 基本關鍵影格動畫設定
 曲線編輯器的基本使用
 動作路徑動畫設定
 驅動關鍵影格動畫設定
 骨架工具基本使用
 人物骨架架設技巧
 Skin蒙皮設定