3ds max 跨平台遊戲角色設計

開課日期:隨時開課 課程費用:線上洽詢
上課時間:週二,週四,週六 / 晚上 學習時程:30小時
上課地點: 新竹市中華路二段393號 map
適用對象:
對平台互動式遊戲開發有興趣者
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課程特色
 (第一堂)認識遊戲場景與道具
 (第二堂)場景道具的製作
 (第三堂)製作共用材質
 (第四堂)認識物件的UV貼圖
 (第五堂)遊戲用城堡
 (第六堂)城堡的UV與材質
 (第七堂)製作攻城武器
 (第八堂)弓箭車的UV與材質
 (第九堂)自然物件的製作
 (第十堂)地形與場景整合
詳細內容
智慧型手機、平板電腦等行動裝置的興起,改變了遊戲生態,從開始的Online game、Web game。到現在最熱門的Mobile App,依照不同裝置的消費族群,也改變了遊戲商的廣告投放習慣。‧ 目前國內遊戲公司正準備轉向行動裝置遊戲的App,因此未來3D遊戲轉戰行動裝置將是未來遊戲廠商投入的重要市場。‧ 遊戲發展至今,從最早期的 2D遊戲、2.5D遊戲到 3D遊戲,場景的物件從 2D 轉化為 3D,遊戲的方式從大型機台、電視遊樂器、電腦單機板、電腦網路版、到掌上遊樂器、手持遊戲機、到手機應用程式,都有一個很重要的關鍵--有趣,也造就了不同風格的遊戲類型。‧ 製作3D遊戲時要注意的幾個方向:地形大小、場景與角色的比例、同一個畫面可顯示的模型面...展開
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